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策略战场加战争迷雾?如何评价新版SLG《王的崛起》
2019-02-11 14:43:24
  在SLG游戏中,最激动人心的就是其中的战争体验,玩家长时间的建设与囤积资源就是为了发动一场战争,以其得到征服的快感。BUT,太长时间的积累就很容易消磨人的意志,每天上线点一下建设,或者点一下征兵,拿一下签到什么的,就盯着屏幕一角那长达几个小时的建设时间,这样的游戏时间久了总是让人提不起兴趣,所以就想找一款不用在不想的事情上花太多时间,可是又能满足打仗欲望的SLG,玩了这款策略游戏《王的崛起》后,虽然时间花的也不少,可是超适合像我这样的战争狂魔,只要想打别人,就随时开战!



  “大逃杀”之中的国战

  游戏开局,玩家就身处在战场内,周边有着其他敌对的城堡,玩家的选择只有征服或者被征服,只有剩下最后一个赢家,玩家才能从战争迷雾中解脱。回到主界面会惊奇的发现这居然是一款小局制策略手游。

  《王的崛起》采用了轮回单局匹配的游戏模式,每局有8-12名玩家匹配在同一张地图中,每位玩家的初始资源都是5w粮草与士兵,随即展开攻城围剿大逃杀,率先攻占地图上所有城即可获胜,获取积分,提升段位(爵位)。



  可以开黑的大乱斗



  游戏开始前,玩家可以选择单排或与好友多排开黑,开局后也可选择可靠的陌生人结盟,这一机制的目的就是大幅度降低玩家单打独斗的概率,作为“淘汰制”的策略手游,玩家的第一目标就是不要让自己太快被OUT出局,根据自己的情况,了解周边的信息,选择最优对象进行结盟,是赢得胜利的不二法门。

  魔幻大陆英雄崛起



  作为一个优秀的SLG游戏,游戏世界背景也是一大要点,《王的崛起》将玩家引入了一个充满西方魔幻色彩的大陆,身为一位领主,自然要招募带兵的能将代自己攻城略地,游戏将耳熟能详的各大神系神明转化为玩家可招募的领军英雄,超百位的英雄,不同的属性搭配,相互克制的阵营机制,多样的选择,都给予了玩家更高的自主性。



  《王的崛起》整体来说是一款模式创新、游戏目标明确、看似简单实则复杂的SLG手游,较多系统精简减少了学习成本。另外,游戏对免费玩家较为重视,为了搭建一个友善公平的竞技环境,付费活动较少,堪称是一款纯粹的SLG手游,比较适合不想要花费太多时间,追求战争快感的玩家。